Søk

DRAGON QUEST II

SQUARE ENIX Co.,Ltd.RollespillVerifisert

DRAGON QUEST II icon
0.00 Anmeldelser
0,0
Nedlastinger
50 000+
Pris
59,00 kr
Annonser

Skjermbilder

DRAGON QUEST II feature graphic
DRAGON QUEST II screenshot
DRAGON QUEST II screenshot
DRAGON QUEST II screenshot
DRAGON QUEST II screenshot
DRAGON QUEST II screenshot
DRAGON QUEST II screenshot
DRAGON QUEST II screenshot
DRAGON QUEST II screenshot
Annonser

Analyse av Appwesome

Da jeg først åpnet DRAGON QUEST II, var det lett å forstå appellen: dette er et eldre, turbasert rollespill som passer best når jeg har lyst til å utforske i ro og mak, ikke når jeg vil ha raske kamper eller en moderne actionopplevelse. Mobilutgaven gjør eventyret tilgjengelig på telefon, men den klassiske utformingen merkes fortsatt. Det er både styrken og den viktigste begrensningen: Jeg får en tydelig smak av eldre japanske rollespill, men må også være forberedt på å orientere meg og spille i et roligere tempo.

Spillet er utviklet av SQUARE ENIX Co.,Ltd. og kom ut 8. okt. 2014. Den nåværende versjonen er 1.1.1, og den er oppført for enheter med Android 8.0 eller nyere. Det er et betalt spill til 59,00 kr, har PEGI 3-aldersmerking og over 50 000 installasjoner. Gjennomsnittsrangeringen står som 0,0, så jeg ville ikke brukt den som en nyttig målestokk for kvalitet. For meg er det mer relevant å vurdere om den gamle RPG-strukturen og mobilkontrollene passer måten jeg faktisk spiller på.

Et klassisk eventyr på mobil

DRAGON QUEST II er et rollespill som bygger på en eldre tradisjon: utforsking, møter med monstre, rekruttering av allierte og en reise med et tydelig mål. Du spiller som en etterkommer av den legendariske helten Erdrick, og oppgaven er å bekjempe ondskap og gjenopprette fred. Jeg liker at premisset er lett å forstå, slik at jeg raskt kommer inn i eventyret uten å måtte lære en stor mengde bakgrunnshistorie først.

Hva den klassiske formen betyr i praksis

Dette er ikke laget for spillere som vil ha hektiske kamper eller konstant visuell aktivitet. Utforsking og kamp gir opplevelsen en jevn rytme, og jeg får mest ut av den når jeg kan følge med på hvor jeg er og tenke gjennom neste steg. Sammenlignet med mange nyere mobilrollespill, som ofte leder spilleren tett fra én aktivitet til den neste, føles denne reisen mer tradisjonell og mindre styrt. Det passer meg når jeg vil utforske selv, men kan være tregt hvis jeg bare har noen minutter og forventer umiddelbar action.

Et konkret råd er å spille i korte økter med et klart mål, for eksempel å undersøke et nytt område eller komme videre på reisen, framfor å åpne spillet midt i en travel stund uten å huske hvor du sist var. I eldre rollespill kan det være nyttig å holde oversikt over steder og veier i eget minne, og det gjør en liten pause mellom øktene til en fordel snarere enn et problem. Jeg ville også valgt en komfortabel skjermstørrelse før jeg bestemte meg for å spille lange økter, siden navigering med berøringskontroller er mer behagelig når det er plass til å se området tydelig.

Annonser

Grafikk og lyd

Grafikken er en herlig blanding av gammeldags sjarm og moderne pikseldesign. Jeg elsker hvordan utviklerne har beholdt den klassiske stilen samtidig som de har gitt den en liten oppgradering for å passe dagens skjermer. Lydsporet er også akkurat det du vil ha fra et spill som dette – catchy melodier som gir deg lyst til å fortsette eventyret.

Den enkle presentasjonen fungerer best for meg når jeg lar spillet være det det er: et klassisk eventyr, ikke et forsøk på å konkurrere med nyere rollespill på detaljerte animasjoner eller realistiske omgivelser. Den pikselbaserte stilen gjør verden lett å lese, men den er ikke det rette valget hvis du først og fremst ønsker moderne grafikk. Musikken bidrar til at det føles som en sammenhengende reise, og jeg synes den passer bedre til rolige utforskningsøkter enn til spilling mens jeg prøver å multitaske.

Andre artikler å lese

Alle artikler

Spillmekanikk

Spillmekanikken i DRAGON QUEST II er enkel, men solid. Du rekrutterer allierte, bekjemper monstre, og samler skatter. Noe av det beste med spillet er den åpne verdenen som lar deg utforske i ditt eget tempo. Det er alltid noe nytt å oppdage, enten det er en skjult grotte eller en bosskamp som virkelig setter ferdighetene dine på prøve.

Den friheten har en praktisk bakside: Hvis jeg bare følger hovedmålet uten å ta meg tid til å utforske, kan jeg gå glipp av nyttige oppdagelser eller ende opp usikker på hvor jeg bør dra videre. Jeg anbefaler derfor å undersøke sideveier når de dukker opp, men ikke å anta at hvert avstikk nødvendigvis gir en umiddelbar belønning. Dette er en god avveining for spillere som liker å finne fram selv; for den som helst vil ha tydelige markører og en stram, oppdragsstyrt progresjon, vil nyere alternativer ofte være mer bekvemme.

Kampene og utforskingen fungerer også best når jeg tar meg tid til å følge med, i stedet for å trykke videre av vane. En nyttig vane er å stoppe opp etter en viktig hendelse og tenke gjennom hvilken retning eller oppgave som faktisk er aktuell, særlig hvis jeg har lagt spillet fra meg en stund. Det gjør det enklere å komme tilbake uten å bruke hele økten på å lete etter sammenhengen. Jeg ville valgt dette framfor et mer automatisert mobilrollespill hvis jeg ønsker at framdriften skal komme fra egen utforsking, men ikke hvis jeg vil ha en opplevelse som spiller seg nesten av seg selv.

Annonser

Kontroller og korte spilløkter

Kontrollene er tilpasset berøringsskjermer og fungerer for det meste bra. Det kan være litt klønete når du prøver å navigere komplekse områder, men generelt sett er det en jevn opplevelse. Jeg vil si at dette er et spill som gjør seg best på en litt større skjerm, som en nettbrett, men det er absolutt spillbart på mindre enheter også.

For meg er dette særlig merkbart når jeg prøver å bevege meg presist gjennom områder der en liten feil retning bryter flyten. På en større skjerm er det enklere å se hvor jeg skal, mens en telefon vinner på at den alltid er tilgjengelig. Et realistisk brukstilfelle er en rolig pause hjemme eller på reise, der jeg kan spille noen minutter uten å måtte følge med på raske reaksjoner. Hvis jeg står i kø eller bare har et øyeblikk, er det mindre ideelt å starte akkurat når jeg er midt i et område som krever konsentrert navigering.

Det er også verdt å skille mellom «lett å starte» og «lett å spille når som helst». Et klassisk RPG kan åpnes raskt på mobilen, men det betyr ikke at det alltid passer som en bakgrunnsaktivitet. Jeg får mer ut av det når jeg kan lese dialogen, følge med på utforskingen og huske hva jeg prøver å oppnå. Hvis du ønsker et spill som tåler at du stadig avbrytes, kan et kortbasert eller mer oppdragsbasert alternativ passe bedre.

Historie og karakterer

Historien i DRAGON QUEST II er klassisk, men tidløs. Det handler om kampen mellom godt og ondt, og reisen din vil ta deg gjennom kongeriker, slott og mystiske landskap. Karakterene har litt mer dybde enn du kanskje forventer fra et spill av denne alderen, og dialogene er ofte underholdende og noen ganger overraskende dyptfølte.

Jeg synes fortellingen fungerer best for spillere som liker et eventyr med en tydelig klassisk ramme, heller enn en historie som stadig prøver å overraske med kompliserte vendinger. Den enkle konflikten gjør det lett å forstå hvorfor reisen betyr noe, og dialogen gir små avbrekk fra utforskingen. Samtidig vil spillere som forventer lange, filmatiske sekvenser eller omfattende karakterutvikling i moderne stil, trolig foretrekke et nyere rollespill. Her er det mer rom for at spilleren selv fyller inn stemningen mens man beveger seg gjennom verden.

Annonser

Varighet, framdrift og hvem spillet passer for

Du kan forvente å bruke en god del timer på å fullføre hovedhistorien, spesielt hvis du er en som liker å utforske alle kriker og kroker. Når du har fullført spillet, er det fortsatt sideoppdrag og skjulte elementer som gir god gjenspillbarhet. For de som elsker å samle alt, vil dette spillet være en fryd.

Jeg vil særlig anbefale det til deg som er nysgjerrig på eldre japanske rollespill, eller som allerede liker å utforske en spillverden uten at hvert neste steg blir forklart i detalj. Det passer også for en spiller som vil ha et enkelt eventyr å vende tilbake til over flere økter. Derimot ville jeg styrt unna hvis du misliker klassisk progresjon, ønsker raske kamper, eller helst vil at spillet hele tiden skal fortelle deg nøyaktig hvor du skal. Det er ikke en feil ved spillet, men en tydelig forskjell mellom denne typen RPG og mer moderne, veiledede alternativer.

Hvis du vurderer kjøpet, er det nyttig å tenke gjennom hvor du spiller mest. På nettbrett får jeg bedre oversikt når jeg utforsker, mens telefonen er enklere å ta fram i hverdagen. Den betalte inngangsprisen gjør dessuten at dette først og fremst er et valg for noen som faktisk ønsker et klassisk, sammenhengende eventyr, ikke bare vil prøve et tilfeldig gratisspill. PEGI 3-merkingen gjør aldersgrensen lav, men den sier ikke i seg selv om tempoet og spillestilen vil passe for den enkelte; det er den eldre RPG-strukturen som bør avgjøre valget.

Utgivelse, versjon og hva som er verdt å følge med på

Mobilutgaven kom i 2014, og versjonsnummeret som gjelder nå er 1.1.1. Det forteller meg hvilken utgave jeg møter i dag, men alene sier det ikke hva som eventuelt er endret siden lanseringen. Derfor ville jeg ikke kjøpt spillet med forventning om en omfattende nyversjon eller store innholdsendringer. Jeg vurderer det heller som en mobilutgave av et klassisk RPG, der den viktigste testen er om presentasjonen og kontrollene fungerer godt nok på min egen enhet.

For eksisterende spillere er det praktisk å kontrollere at enheten bruker Android 8.0 eller nyere før installasjon. Hvis du allerede har spilt en annen utgave av eventyret, bør du først og fremst spørre deg om du vil oppleve det på telefonen, ikke anta at et nyere versjonsnummer betyr en ny historie eller nye systemer. Når jeg vurderer et eldre spill på mobil, følger jeg særlig med på om berøringsstyringen føles stabil i områder med mye navigering, og om det er lett å finne tilbake til framdriften etter en pause. Det er slike hverdagsdetaljer som betyr mer for spillgleden enn forventninger om funksjoner som ikke er en del av opplevelsen jeg faktisk møter.

Hvis du fremdeles er usikker, er det tre enkle spørsmål som avklarer mye: Har du lyst til å utforske uten moderne, tett veiledning? Er du komfortabel med berøringskontroller i et eldre spill? Og ønsker du et betalt eventyr du kan ta fram i flere rolige økter, framfor et gratis spill bygget rundt korte, hyppige aktiviteter? Svarer du ja på det meste, virker dette som et fornuftig valg. Hvis du svarer nei, er et nyere rollespill med tydeligere oppdragsstyring sannsynligvis et bedre kjøp.

Så, bør du laste ned DRAGON QUEST II? Absolutt! Hvis du er en fan av RPGs, eller bare ønsker å oppleve et stykke spillhistorie, er dette et spill du ikke vil gå glipp av. Det er lett tilgjengelig, og det gir en autentisk opplevelse som vil glede både nye spillere og veteraner. Klar til å ta sverdet og redde verden? Last ned og start eventyret ditt i dag!

Høydepunkter

  • Klassisk RPG-eventyr med nostalgisk følelse.
  • Engasjerende historielinje med dyptgående lore.
  • Taktisk kampmekanikk som krever strategi.
  • Flott retro-grafikk som vekker minner.
  • Intuitiv kontroll og enkel navigasjon.

Begrensninger

  • Kan være vanskelig for nye spillere.
  • Mangler moderne funksjoner og oppdateringer.
  • Noe repetitivt spillmønster til tider.
  • Lydkvaliteten kan virke litt utdatert.
  • Ingen flerspillermodus tilgjengelig.

Ofte stilte spørsmål

01

Hva er hovedplottet i DRAGON QUEST II?

DRAGON QUEST II følger historien om en gruppe helter kjent som etterkommerne av Erdrick, som må beseire den onde trollmannen Hargon. Spillet tar deg med på en episk reise gjennom en rik og variert verden fylt med utfordringer, monstre og oppdrag som må løses for å redde kongeriket.

02

Hvordan fungerer kampsystemet i spillet?

Kampsystemet i DRAGON QUEST II er turbasert, noe som betyr at spilleren og fiendene bytter på å angripe. Du må strategisk velge handlinger for hver karakter i gruppen din, inkludert angrep, magi, og bruk av gjenstander for å beseire fiendene og overleve kampene.

03

Er DRAGON QUEST II tilgjengelig på flere språk?

Ja, DRAGON QUEST II er tilgjengelig på flere språk, inkludert norsk. Dette gjør det enklere for spillere fra ulike land å forstå spillets historie og nyte opplevelsen uten språkbarrierer. Sjekk innstillingene for å velge ønsket språk før du begynner å spille.

04

Kan jeg spille DRAGON QUEST II uten en internettforbindelse?

Ja, DRAGON QUEST II kan spilles offline etter at spillet er lastet ned og installert på enheten din. Dette gjør det til en ideell spillopplevelse for de som ønsker å spille på farten, uten å bekymre seg for å være koblet til internett hele tiden.

05

Hvordan lagres fremgangen i spillet?

Fremgangen i DRAGON QUEST II lagres automatisk ved visse punkter i spillet, samt når du bruker spesifikke gjenstander som gir mulighet for lagring. Dette hjelper spilleren å fortsette fra der de sist avsluttet, uten å miste fremgangen i historien eller karakterutviklingen.

DRAGON QUEST II på andre språk

Annonser
DRAGON QUEST II icon

DRAGON QUEST II

Rollespill

Dette nettstedet tilbyr uavhengig informasjon om mobilapper utviklet av tredjeparter, og eier, publiserer eller distribuerer ikke appene som omtales. Alle varemerker og logoer tilhører sine respektive eiere. Kontaktinformasjon til utviklere og personvernerklæringer som vises på appenes sider, tilhører den offisielle utvikleren og oppgis kun som referanse. Kontakt utvikleren på Android_support@square-enix.com, http://www.jp.square-enix.com/ eller https://square-enix-games.com/en_GB/documents/privacy for hjelp eller spørsmål knyttet til data.

Andre anbefalinger som DRAGON QUEST II

Se alle spill